麻将基础
牌分类
全副牌共有6类42种图案,144张。
一. 序数牌 合计108张
- 万子牌: 1万到9万,各4张,共36张
- 条子牌: 1条到9条,各4张,共36张
- 饼子牌: 1饼到9饼,各4张,共36张
二. 字牌 合计28张
- 风牌: 东、南、西、北,各4张,共16张
- 箭牌: 中、发、白,各4张,共12张
二. 花牌 合计8张
- 春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊
幺鸡:一条。
老头牌:一万、九万、一条、九条、一饼、九饼。
幺九牌:老头牌和字牌合称幺九牌。
三元牌:中、发、白。
基本术语及一般规定
轮:行牌一周为一轮。
盘:每次从起牌到和牌或荒牌为一盘。
圈:四人各坐一次庄为一圈。
局:每打完四圈或达到规定的时间为一局。
圈风:每局竞赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
门风:选手每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
定位:选手按赛会规程抽签或编排所确定的桌号及方位。
庄家、旁家:门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
手牌:最多14张。
将牌:按规定牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
顺子: 三张同花色序数相连的牌,如三四五万、六七八筒等。
刻子(坎子):三张相同的牌。碰出的为明刻,未碰出的为暗刻。
对子:两张相同的牌。
扑子:顺子和刻子。
吃牌:
解释一:上家打出牌后,报吃牌者把自己的两张牌取出,加在一起组成一副顺子摆亮在立牌前。
解释二:上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,下家就可以吃。吃牌之后就轮到吃牌的玩家操作,吃牌之后不可以再摸牌,要再打出一张牌。
碰牌:
解释一:他家打出牌后,报碰牌者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻字摆亮在立牌前。
解释一:其他人打出一张牌,自己手中有两张相同的牌正好组成一副刻子,自己就可以碰。碰牌之后就轮到碰牌的玩家操作,碰牌之后不可以再摸牌,要再打出一张牌。
杠牌:四张相同的牌。
补花:拿到花牌后,摆亮在立牌前,并从牌墙末端补牌(先上后下)。
听牌:只差所需要的牌张即能和牌的状态。
和牌:符合规定的牌型条件,达到起和分8分的标准。
自摸和:拿牌后成和牌。
点和:和他家打出的牌。
报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、杠牌、补花或和牌。
番种:具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的说法。
罚张:被判定受处罚的牌张。
单放:自摸成“和”的那一张牌,不可随意放入立牌中,应单独摆放,以便核查。
多张、少张:手牌数多于或少于规定的牌数。
荒牌:每盘拿完第144张牌后,打出的牌仍无人和牌。
错和、诈和:不符合和牌规定而宣布的和牌。
牌墙、牌城:四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相连接称牌城。
牌池:即四道牌墙围起的区域。
行牌规定
和牌的规定
胡(胡牌)(和牌):当手牌符合 (一对将牌+多个扑子) 时,即可胡牌。
所以胡牌时的手牌数量为:14张,11张,8张,5张,2张。
14 = 2 + 3 + 3 + 3 + 3
11 = 2 + 3 + 3 + 3
8 = 2 + 3 + 3
5 = 2 + 3
2 = 2
每执行一次吃、碰、杠操作,玩家的手牌数量就会下降一个等级。
和牌优先于 “吃、碰、明杠”。
和牌的要求:和牌者的牌型必须符合下列牌型之一:
1、和牌的基本牌型:
(1)11、123、123、123、123。
(2)11、123、123、123、111(或1111)。
(3)11、123、123、111、111(或1111)。
(4)11、123、111、111、111(或1111)。
(5)11、111、111、111、111(或1111)。
2、和牌的特殊牌型:
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。
(注:1=单张,11=将牌、对子,111=刻字,1111=杠牌,123=顺子。)
3、和牌的方式:
(1)自摸和:拿牌后成和牌。
(2)点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
4、和牌者:如有一人以上同时表示和牌时,从点和者按逆时针方向,顺序在前者为和牌者。
番种定义与分值
本规则认定的番种共有81种,分为9各系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列和特殊系列。分值分为12级,依次为:88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
大四喜[88番]:和牌中,有东、南、西、北四副刻子(杠)。
大三元[88番]:和牌中,有中、发、白三副刻子(杠)。
绿一色[88番]:由“23468条” 及 “发” 字中的任何牌组成的和牌。
九莲宝灯[88番]:由一种花色序数牌按 “1112345678999” 组成的特定牌型,见同花色任何一张序数牌即成和牌(自摸加计不求人分)。
四杠[88番]:和牌中,有四副杠牌(暗杠加计)。
连七对[88番]:由一种花色序数相连的七个对子组成的和牌(自摸加计不求人分)。
十三幺(十三幺九)(国士无双)(Thirteen Orphans) [88番]:由一万、九万、一条、九条、一饼、九饼、东南西北、中发白这十三中牌组成。胡牌时,这十三种牌某一种有两枚,而另十二种各一枚,共计14枚,即构成十三幺。
清幺九[64番]:由序数牌一、九刻字(杠)、将牌组成的和牌。
小四喜[64番]:和牌中,有风牌的三副刻字(杠)、另一种风牌作将牌。
小三元[64番]:和牌中,有箭牌的两副刻字(杠)、另一种箭牌作将牌。
就是(中中、发发发、白白白)、(中中中、发发、白白白)、(中中中、发发发、白白)。
字一色[64番]:由字牌的刻子(杠)、将牌组成的和牌。
四暗刻[64番]:和牌中,有四副暗刻。
一色双龙会[64番]:一种花色的两个老少副、5作将牌。
一色四同顺[48番]:一种花色四副序数相同的顺子。
一色四节高[48番]:一种花色四副依次递增一个序数的刻字(杠)。
一色四步高(Four step sequences)[32番]:一种花色四副依次递增一个或两个序数的顺子。
如123,345,567,789或123,234,345,456。
三杠[32番]:和牌中,有三副杠牌(暗杠加计)。
混幺九[32番]:由字牌和序数牌一、九的刻字(杠)、将牌组成的和牌。
七对[24番]:由七个对子组成的和牌(自摸加计不求人分)。
七星不靠[24番]:必须有七个单张的东、南、西、北、中、发、白,加上三种花色数位按147、258、369中的七张序数牌组成的没有将牌的和牌(自摸加计不求人分)。
全双刻[24番]:由2、4、6、8序数牌的刻字(杠)、将牌组成的和牌。
清一色[24番]:由一种花色序数牌组成的和牌。
一色三同顺[24番]:和牌中,有一种花色三副序数相同的顺子。
一色三节高[24番]:和牌中,有一种花色三副依次递增一个序数的刻子(杠)。
全大[24番]:有序数牌7、8、9组成的和牌。
全中[24番]:有序数牌4、5、6组成的和牌。
全小[24番]:有序数牌1、2、3组成的和牌。
清龙[16番]:和牌中,有同花色123、456、789相连的序数牌。
三色双龙会[16番]:两种花色两个老少副、另一种花色5作将牌的和牌。
一色三步高(素三步步高)[16番]:和牌中,有一种花色三副依次递增一个或二个序数的顺子。
全带五[16番]:每副牌及将牌中必须有5的序数牌。
三同刻[16番]:和牌中,有三副序数相同的刻子(杠)。
三暗刻[16番]:和牌中,有三副暗刻(暗杠)。
全不靠[12番]:由三种花色147、258、369不能错位的序数牌及东、南、西、北、中、发、白中任何14张单张牌组成的和牌(自摸加计不求人分)。
组合龙[12番]:和牌中,有三种花色的147、258、369不能错位的序数牌(特殊顺子)。
大于五[12番]:由序数牌6、7、8、9组成的和牌。
小于五[12番]:由序数牌1、2、3、4组成的和牌。
三风刻[12番]:和牌中,有三副风刻(杠)。
花龙[8番]:和牌中,有三种花色的三副顺子连接成123、456、789。
例如:1万、2万、3万、4饼、5饼、6饼、7条、8条、9条。
推不倒[8番]:有些牌正着放,还是倒着放都是一样的:2条、4条、5条、6条、8条、9条、1234589饼、白板。胡牌时,手牌中全是这些牌,即为推不倒。
三色三同顺(大姊妹)(桂林山水)[8番]:和牌中,有三种花色三副序数相同的顺子。
例如:1万、2万、3万、1条、2条、3条、1饼、2饼、3饼。
三色三节高[8番]:和牌中,有三种花色三副依次递增一个序数的刻子(杠)。
无番和[8番]:和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)。
妙手回春[8番]:自拿牌墙上最后一张牌和牌(不计自摸分)。
海底捞月[8番]:和打出的最后一张牌。
杠上开花(杠上摸)[8番]:杠牌时,从牌墙补上一张牌成和牌。杠牌加计,不计自摸;杠来花牌再补花成和,不计杠上开花,可计自摸分。
抢杠和[8番]:和他人自拿开明杠的牌(不计和绝张)。
双暗杠[8番]:和牌中,有两副暗杠。
碰碰胡[6番]:由四副刻子(杠)、将牌组成的和牌。
混一色[6番]:由一种花色的序数牌及字牌组成的和牌。
三色三步高[6番]:和牌中,由三种花色三副依次递增一个序数的顺子。
例如123万234饼345条就算三色三步高(注意定义中的“依次递增一位序数”),所以123万345饼567条、123万456饼789条等就不算了。
五门齐(五门全)(五彩缤纷)(五雀共和)(五子登科)[6番]:由三种花色序数牌、风牌、箭牌组成的和牌。即万、条、饼、风、箭齐全。
全求人[6番]:四副牌组全是吃、碰(明杠),和他家打出的牌。
双箭刻[6番]:和牌中,有两副箭刻(杠)。
全带幺[4番]:每副牌及将牌中都有幺九牌。
不求人[4番]:没有吃牌、碰牌、明杠,自摸和牌。
双明杠[4番]:和牌中,有两副明杠。
胡绝张(和绝张)[4番]:胡牌时,桌面上已经有3张该牌,自己胡第4张。
箭刻[2番]:由箭牌组成的刻子(杠)。
圈风刻[2番]:与圈风相同的风刻(杠)。
在东风圈时,碰了东风就是圈风刻。
在南风圈时,碰了南风就是圈风刻。
在西风圈时,碰了西风就是圈风刻。
在北风圈时,碰了北风就是圈风刻。
门风刻[2番]:与本门风相同的风刻(杠)。
在东风位,碰了东风就是门风刻。
在南风位,碰了南风就是门风刻。
在西风位,碰了西风就是门风刻。
在北风位,碰了北风就是门风刻。
门清(门前清)[2番]:没有吃牌、碰牌、明杠,和他家打出的牌。
平和[2番]:由四副顺子及序数牌作将组成的和牌。
四归一[2番]:胡牌时,手中有4张相同的牌,但是这4张牌不是作为杠牌。
例子1:比如手牌有一坎(三张)伍万,同时有一个四五六万的顺子,这就是四归一。
例子2:有两个四五六万的顺子,将眼是五万,那也是四归一。
双同刻[2番]:和牌中,有两副序数相同的刻子(杠)。
例子:3个3条,3个3饼。
双暗刻[2番]:胡牌时,有两副暗刻(暗杠)。
断幺[2番]:和牌中,没有一、九及字牌。
一般高[1番]:由一种花色的序数相同的顺子组成。
喜相逢[1番]:由两种花色的序数相同的顺子组成。
连六[1番]:由一种花色六张序数相连的顺子组成。
老少副[1番]:由一种花色的123、789的顺子组成。
幺九刻[1番]:由三张相同的一、九序数牌,子牌组成的刻子(杠)。
明杠[1番]:他家打出一张与暗刻相同的牌开杠;或拿进一张与明刻相同的牌开杠。
缺一门[1番]:和牌中缺少一种花色序数牌。
无字[1番]:和牌中没有字牌。
边张[1番]:只能听和123的3或789的7。
坎张[1番]:只能听和顺子中间的牌。
单钓将[1番]:麻将的一般牌型是四副扑子、一个对子。这个对子称为“将”。如果已经凑好四副扑子,而将只有一张,碰到这一张就胡牌的听牌方式,叫做“单钓将”。 例子:5666和5这种情况,虽然是听457三张牌,但只能钓5,和4或7就不是钓,因此5666和5仍算作单钓将。
自摸[1番]:拿牌后成和牌。
轮到自己回合,自己摸了一张牌,胡牌了,叫自摸。
花牌[1番]:每张花牌计1分,不计在起和分内,和牌后才能计分。补花成和牌计自摸,不计杠上开花分;未补的花牌允许打出。
补充
风刻:由风牌组成的刻子。
暗刻:手中有一副刻子叫暗刻,手中有2副刻子叫双暗刻,手中有3副刻子叫3暗刻。
明刻:通过碰牌形成的刻子,应该就叫明刻吧。
暗杠:手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,即可杠牌,称为暗杠。
续杠(加杠)(明杠):如果自己已经有碰过的牌,同时又摸到了一张相同的牌,即可杠牌,称为续杠。
抢杠:玩家A续杠时,杠牌恰好为玩家B胡的牌,玩家B胡牌即为抢杠,也称抢杠胡。
杠:放杠、暗杠、续杠,每一种杠牌,在杠了之后,都要再摸一张牌(也叫补牌),然后再打出一张牌。
补牌:杠牌成功之后,需要再摸一张牌,然后由杠牌玩家出牌。
听(报听)(听章):轮到自己回合,摸了一张牌之后,可以检查自己能不能暗杠、续杠、听牌。 听牌就是说:打出自己手牌中的任意一张牌之后,只要再加入一张牌就可以胡牌,此时就可以报听。 报听之后,手牌就无法改变了,不能吃,不能碰,可以杠,但是杠的牌不能影响到听的牌。
悄悄胡:不需要听牌就可以直接胡牌。
放炮:玩家A打出一张牌,恰好是玩家B胡的牌,玩家B胡牌了,玩家A叫放炮了。
截胡:玩家打出了一张多个玩家都可以胡的牌时,靠近点炮玩家近的人可以优先胡牌。
荒牌(荒庄)(流局):所有牌都打完了,还没有玩家胡牌。
天和(天胡):是麻将中的一种和牌形式,指的是庄家利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有庄家能够达成。
地和(地胡):是麻将中的一种和牌形式,指的是闲家在第一圈摸牌胡牌,称之为地和。
杠上炮:玩家A开杠补牌后,打出一张牌,玩家B胡此牌,此胡牌为杠上炮。
竞赛成绩的计算
1、和牌的前提:
(1)必须符合规则规定的牌型。
(2)番种分值之和至少为8分。
(3)符合规定的和牌方式。
2、和牌分数的组成结构:
由底分、基本分及罚分组成。
(1)底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。
(2)基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
(3)罚分:
3、分数的计算
(1)自摸:(底分 + 基本分) * 3方(未和牌方)
。
(2)点和:底分 * 3方(未和牌方) + 基本分 * 1方(点和方)
。
4、计分原则:
和牌后,首先确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。其原则如下:
(1)不重复原则:当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。
(2)不拆移原则:确定一个番种后,不能将自身再拆开互相组成其他番种计分。
(3)不得相同原则:凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
(4)就高不就低原则:有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分值高的番种计分。
(5)套算一次原则:如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。